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比起金钱,app开发者更想要的是成就感


2020-07-19


比起金钱,app开发者更想要的是成就感

在 app 为王的时代,开发者已成为各大公司争相抢夺的对象。那幺,开发者选择某一平台的动机是什幺?金钱、名声、乐趣?专门分析行动平台的 visionmobile 网站 以最新的调查为基础,对开发者进行了全新的归类,并且得出下列结论:对于开发者来说,首要的驱动力是成就感,而不是金钱。

此次调查共涵括 115 个国家,6000 多名开发者。在调查中,visionmobile 网站发现,科技公司对于开发者的争夺越来越激烈,採取的手段也很多,包括促销活动、组织开发者会议、宣传各家 API 和工具集的优势等等。但是开发者的注意力仍集中于极少数的公司。因为学习一个新平台需要数个月的时间,投入大量的资源。因此,开发者在作出选择的时候,是非常谨慎的。目前,开发者的专注点集中在三个公司:Apple、Google 和 Facebook。

在对开发者进行分类的时候,许多公司会採用传统的方法,例如根据技术、工作类型、公司规模、app 类别、B2B/B2C 或者地区性因素。但是这样的区分方法是错误的,因为它忽略一个基本的问题,也就是开发者在面对一个新平台时,如何做出投资决策。开发者选择平台的时候,年龄、工作类型、客户或者技术背景都不是决定性的因素。

根据哈佛大学教授 Clay Christensen 提出的「Jobs-to-be-Done」理论,visionmobile 网站提出了新的开发者分类方法。他们将开发者分为八种类型:

比起金钱,app开发者更想要的是成就感

从上图可以得出一些有趣的结论:

从上面的数据可以得知,收入并不是开发者的唯一驱动力。只有 50 % 的开发者以金钱为目标。因此,试图以金钱作为吸引开发者首要方法,并不是很有效的。

开发者的动机不是单一的,因此,上述的区分也只是一种观点。visionmobile 另外製作了一张开发者动机图。

比起金钱,app开发者更想要的是成就感

从图中我们可以看到,金钱佔 28 % 并非主要驱动力,位于最底层佔 53 % 的是创造力与成就感,佔 40 % 的则是开发 app 时的乐趣。因此可以归纳出,金钱并非主要驱动开发者的因素,对于许多的开发者来说,创造力和成就感、乐趣都是非常重要的驱动力。

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